Diablo 3

Diablo 3 (III) —компьютерная игра жанра Action RPG, разработанная компанией Blizzard Entertainment, является частью серии игр Diablo и прямым продолжением Diablo II. Вышла 15 мая 2012 года. За первые 24 часа продаж Diablo III разошлась тиражом более 3,5 млн экземпляров, установив новый рекорд скорости продаж среди игр для ПК, за первую же неделю было продано в общей сложности 6,3 миллиона копий. Разрабатывалась более 10 лет.

Обзор плеера Astell&Kern A&ultima SP1000 — стоя на вершине

Пожалуй, пришла пора приступить к обзору самого дорогого гаджета прошлого а, возможно, и этого года. Первые восторженные ощущения от покупки улеглись… Хотя кого я тут пытаюсь обмануть, ничего пока не улеглось, просто немного устоялись мысли, и я готов поведать вам про A&ultima SP1000, тот самый плеер за 3500 долларов.

Читать далее

Обзор наушников 1More Quad Driver — 4 излучателя для всех

У меня иногда складывается ощущение, что 1More — это компания-«Робин Гуд», созданная, чтобы брать технологии у топовых моделей и реализовывать их в более доступном сегменте. После очень приятных трёхдрайверных гибридов я очень хотел познакомиться с их моделью с 4 излучателями, и вот это желание исполнилось.

Читать далее

Обзор игры Injustice 2: Супермен против всех

Есть в игровой индустрии человек, которого зовут Эд Бун. И живет он тем, что начиная с 1992 года делает одну и ту же игру — Mortal Kombat. С переменным успехом игры этой замечательной серии завоевали сердца геймеров со всего света. Но, согласитесь, 20 лет делать одну и ту же игру – это попахивает некой стагнацией. Поэтому когда в 2013 году вышла Injustice: Gods Among Us, лично я надеялся получить совершенно новый файтинг от мастеров своего дела, но вместо этого получил «Mortal Kobmat про Бэтмена, Супермена и их друзей». И вот, спустя 4 года, Эд Бун и подконтрольная ему NetherRealm Studios выпускают продолжение супергеройского файтинга.

Читать далее

Обзор игры Nioh

07.02.2017, Сергей Грэй15

Японская мифология невероятно богата и многообразна со всеми своими тысячами духов, божеств и демонов. Но что будет, если разбавить её порцией реальной истории Страны восходящего Солнца, где в войне за территорию и влияние сходятся два могущественных клана периода Сэнгоку? Добавим сюда кучу мистики, яркого главного героя, отличную визуальную составляющую и невероятно глубокую боевую систему, продуманную до мелочей. В итоге у нас получится игра Nioh, разработанная эксклюзивно для консоли Sony PlayStation 4, ознакомиться с которой я бы рекомендовал в первую очередь поклонникам легендарной серии Dark Souls. Но обо всём по порядку.

Читать далее

Тем временем южнокорейские инженеры построили настоящего меха

19.12.2016, Сергей Грэй22

Людям прямо-таки не даёт покоя навязчивая мысль о том, что нужно срочно построить большого человекоподобного робота, внутрь которого можно запихнуть оператора. Компании из разных уголков мира независимо друг от друга работают над подобными проектами, надеясь, что именно их разработка станет наиболее революционной в данном направлении. Вот уже и Южная Корея подключилась к гонке по созданию полностью функционального меха. Их детище под названием METHOD-1 уже сегодня умеет ходить на своих двоих и неплохо орудовать манипуляторами-руками.

Читать далее

Обзор игры Dishonored 2

26.11.2016, Сергей Грэй21

Пятнадцать лет прошло с того момента, когда в финале игры Dishonored лорд-защитник Корво Аттано сумел очистить своё имя, отомстил за убийство императрицы Джессамины Колдуин и помог их общей дочери Эмили взойти на трон. Разумеется, спокойствие и гармония не могли длиться вечно. В какой-то момент в размеренную жизнь молодой императрицы и её отца вновь вторгается хаос, а нашим героям предстоит вступить в неравную битву с врагами империи, устроившими государственный переворот. Как вы уже догадались, сегодня я расскажу вам о замечательной игре Dishonored 2.

Читать далее

Обзор игры Overwatch

02.06.2016, Сергей Грэй23

Похоже, что Blizzard решила покорить сердца поклонников абсолютно всех жанров видеоигр. Всё началось в 1994 году, когда компания ворвалась в жанр стратегий реального времени со своим Warcraft, затем в 1996 году с Diablo, задавшей новую планку качества для Action/RPG, а в 2004 году поклонники MMORPG были очарованы миром World of Warcraft. Даже коллекционная карточная игра Heartstone (2014) моментально обзавелась огромной армией фанатов, хоть идея была совсем не новой. Теперь же пришёл черёд завоевать уважение ценителей командных шутеров от первого лица, ведь в продажу поступила игра Overwatch для PC, PS4 и Xbox One.

Читать далее

#E3 | Итоги конференции PC Gaming Show

17.06.2015, Сергей Грэй9

Впервые в истории выставки Е3 мы сможем увидеть отдельное шоу для геймеров, которые предпочитают играть на PC. Конференция пройдёт при поддержке журнала PC Gamer, а также компаний AMD и Microsoft. Что ж, это очень любопытное мероприятие, достойное нашего внимания. Вы уже приготовили свои топовые видеокарты? Похоже, что сегодня они вам пригодятся. Итак, давайте взглянем на PC Gaming Show поближе и узнаем, что же интересного организаторы приготовили для нас.

Читать далее

Обзор игры «Ведьмак 3: Дикая охота»: карты, деньги и Плотва

08.06.2015, Сергей Грэй54

Можно сказать, что я очень скептически относился к игре «Ведьмак 3: Дикая охота» до того момента, когда смог ознакомиться с ней лично. Всё дело здесь в том, что я не прошёл до конца первые две игры серии, забросив их практически в самом начале, да и книги-первоисточники не читал. Вот не цепляло меня всё это раньше, как бы я ни старался себя заставить полюбить эту франшизу. Поэтому анонс третьей игры и даже её безумно красивые трейлеры оставили меня в своё время практически равнодушным. Но всё это изменилось в ту же секунду, когда я выбрал пункт «Новая игра» в главном меню «Ведьмак 3: Дикая охота».

Читать далее

Обзор игры Code Name: S.T.E.A.M. – стимпанк, президент Линкольн и чудовища Лавкрафта

04.05.2015, Сергей Грэй1

Не знаю, как вы, а я очень люблю видеоигры жанра пошаговые стратегии. Этот жанр, в отличие от популярных в народе экшенов и шутеров, предоставляет игроку возможность неторопливо и максимально тщательно продумать каждое своё последующее действие, прежде чем ринуться в бой. Спешку я очень не люблю, поэтому мне с трудом даются игры, в которых всё зависит исключительно от реакции игрока. И поэтому игра Code Name: S.T.E.A.M была для меня очень долгожданным проектом.

Читать далее