Activision

Activision — американская компания, разрабатывающая и издающая компьютерные видеоигры. Была основана 1 октября 1979 года и с тех пор стала первым независимым разработчиком видеоигр для игровых приставок и персональных компьютеров. В 2012 году Activision заработала почти 5 миллиардов долларов, это рекорд на рынке продажи игр. В арсенале компании такие известнейшие игры, как серия Quake, серия Call of Duty, Tony Hawk’s Pro Skater, Civilization: Call to Power и многие другие. Также история Activision тесно переплетается с другим издателем игр — Vivendi Games, которая принадлежит Blizzard. Activision Blizzard — известная игростудия — это продукт слияния двух мощных компаний, которые впоследствии разделились.

Обзор игры Call of Duty: WWII

13.11.2017, Сергей Грэй6

Всё новое – хорошо забытое старое. Видимо, именно к такому выводу пришли продюсеры Activision, когда решили вернуть серию Call of Duty к её корням, а именно в те времена, когда сюжет игр франшизы основывался на событиях Второй мировой войны. И нужно признать, что подобный подход действительно не так уж плох. Игроки устали от всех этих футуристических баталий с роботами и космическими десантниками. Спустя столько лет возвращение к тематике одной из самых кровопролитных войн в истории человечества действительно могло вдохнуть новую жизнь в знаменитую серию шутеров от первого лица. Но давайте обо всём по порядку.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть третья)

09.10.2017, Сергей Грэй6

Продолжаем рассказывать вам о новых видеоиграх, с которыми нам удалось ознакомиться на прошедшей недавно выставке «ИгроМир 2017». Сегодня речь пойдёт о новом шутере от первого лица Call of Duty: WWII издательства Activision, о японской ролевой игре Monster Hunter: World, а также о продолжении легендарной серии издательства Ubisoft — Assassin’s Creed: Origins.

Читать далее

Обзор игры Destiny 2: самый масштабный шутер стал еще лучше

Хочу признаться, что когда в мои руки попала игра Destiny 2, я и не предполагал, чем знакомство с ней может в итоге обернуться. Чем больше я изучал игру, тем необъятнее она мне казалась. Складывалось впечатление, что это продолжительное приключение не закончится никогда. Я отдал игре более 150 часов своей жизни, и, знаете, это были одни из лучших моментов, которые я когда-либо переживал в видеоиграх.

Читать далее

#ИгроМир | Фотоотчёт с российской выставки «ИгроМир 2017»

01.10.2017, Сергей Грэй26

Ежегодная российская выставка «ИгроМир», посвящённая видеоиграм, вряд ли способна состязаться с такими крупными мероприятиями, как Е3, Tokyo Game Show или же Gamescom. Но для большинства российских геймеров это по-прежнему прекрасная возможность завести новых друзей, собрать мешок «мерча», а также поиграть в ещё не вышедшие видеоигры. Разумеется, мы не могли пройти мимо выставки и подготовили для вас ряд материалов, которые будут опубликованы на нашем сайте в течение ближайшей недели. Пока же предлагаем вашему вниманию небольшой фотоотчёт с мероприятия.

Читать далее

Обзор игры Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

06.07.2017, Сергей Грэй20

Ярко-синий ёжик Соник у многих ассоциируется с SEGA. Водопроводчик Марио — с Nintendo. А с игровыми консолями японской компании Sony неизменно ассоциируется озорной рыжий бандикут по имени Крэш. В середине 90-х игра Crash Bandicoot стала одним из системселлеров приставки Sony PlayStation и положила начало целой новой франшизе. В этот платформер играли все без исключения, и мал, и велик, ведь оторваться от него было крайне сложно. Спустя двадцать лет издательство Activision решило порадовать поклонников серии, выпустив сборник, состоящий из ремейков игр оригинальной трилогии под названием Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Я не мог остаться в стороне от столь знаменательного события, поэтому сейчас подробно расскажу вам об этом сборнике.

Читать далее

#E3 | Итоги конференции Sony

13.06.2017, Сергей Грэй24

Японская корпорация Sony выступает на выставке Е3 предпоследней. Позже неё со своей конференцией планирует «отстреляться» лишь Nintendo. Громкие релизы Microsoft, EA и Ubisoft, не говоря уже о наркоманской презентации издательства Devolver Digital, накладывают свой отпечаток на зрителей и посетителей выставки Е3 2017. Но так уж японцы устроены. Они любят выступать тогда, когда основные страсти уже улеглись. Что же Sony сделает в этом году, чтобы удивить нас? Давайте смотреть конференцию вместе с вами.

Читать далее

Обзор игровой консоли Nintendo Switch

13.03.2017, Сергей Грэй43

Жизнь моя неразрывно связана с видеоиграми, поэтому релиз каждой новой игровой консоли для меня сродни празднику. Я буквально начинаю считать дни до начала официальных продаж, с нетерпением поглядывая на календарь. А уж если речь идёт о продукции Nintendo – ожидание становится просто невыносимым. Слишком много тёплых воспоминаний из далёкого детства связано с играми этой японской компании. Про Nintendo Switch мы официально узнали лишь в октябре прошлого года, хотя слухи о ней витали в воздухе достаточно давно. 3 марта она, наконец, поступила в продажу и оказалась в моих руках. Спешу поделиться с вами впечатлениями от новой игровой консоли в своём развёрнутом обзоре.

Читать далее

Обзор игры Call of Duty: Infinite Warfare

12.11.2016, Сергей Грэй19

Каждый год мы получаем новую игру франшизы Call of Duty. Это неизбежно, как смена времён года. Студия Infinity Ward, занимающаяся номерными частями серии, старается сделать всё, чтобы порадовать и удивить своих поклонников чем-нибудь эдаким. Получается, конечно, не всегда идеально, но при любом раскладе игры эти расходятся многомиллионными тиражами на всех актуальных платформах, принося издательству Activision баснословную прибыль. Новая игра серии получила подзаголовок Infinite Warfare и рассказывает нам историю о противостоянии отважных десантников угрозе человечеству на Земле, в открытом космосе и на других планетах Солнечной системы.

Читать далее

Обзор игры Titanfall 2: неожиданно великолепный шутер

07.11.2016, Сергей Грэй21

Когда в 2014 году в продажу поступила игра Titanfall, я не придал этому событию особого значения. Проект был мне не интересен прежде всего потому, что предлагал игрокам исключительно многопользовательскую составляющую с крошечными вкраплениями истории. А я даже в шутерах сюжетную линию ценю очень высоко. Да только вот в этой игре сюжета кот наплакал, а предыстория скорее служила фоном для того, чтобы хоть как-то увязать геймплейные элементы между собой. Сиквел под названием Titanfall 2 обещал исправить положение вещей и, наконец, предлагал нам не только сетевые пострелушки, но и увлекательную историю. Именно поэтому я решил ознакомиться с игрой, а в итоге был приятно шокирован проделанной студией Respawn Entertainment работой над своими ошибками.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть третья)

Новый день выставки ИгроМир 2016 принес нам не только положительные эмоции от совершенно новых видеоигр, но и приятное «послевкусие» от проектов, с которыми, казалось бы, и так все понятно, а сюрпризов можно было и вовсе не ждать. В общем, даже старые игровые серии все еще способны удивлять, и это прекрасно. Поэтому без лишних предисловий перейдем к обзору игр, которые запали нам в душу.

Читать далее