Разработчиков жестоких видеоигр заставят платить больше налогов

1 Марта 2014 в 22:00, Сергей Грэй 7 168 просмотров 18

Разработчики жестоких видеоигр будут платить больше налогов

Американская реформа системы налогообложения, инициированная конгрессменом Дэйвом Кэмпом, помимо всего прочего включает в себя довольно любопытный пункт: разработчики видеоигр, содержащие сцены жестокости и убийств, должны будут платить больше налогов государству.

Согласно предварительной версии законопроекта разработчики современных видеоигр активно исследуют новые технологии и инвестируют большие деньги в реализацию своих проектов. Именно поэтому разработчикам отныне будет предоставлен так называемый R&D налоговый кредит, направленный на поддержку различных исследований и разработок во благо обществу. Другими словами, государство будет брать с разработчиков меньше налогов, учитывая их траты на исследования и внедрение новых технологий в своих играх.

У каждого закона есть вторая сторона медали, поэтому этот же законопроект особо подчёркивает, что разработчики жестоких видеоигр, включающих сцены насилия и убийств, претендовать на эту налоговую льготу не смогут. Они будут платить повышенную налоговую ставку в отличие от своих коллег, не зацикленных на жестокости. Пока не была опубликована развёрнутая информация, согласно которой разработчиков будут сортировать на жестоких и не очень, можно предположить, что всё будет ясно ближе к моменту введения законопроекта. Также не совсем понятно, что будут делать с компаниями вроде EA, которые выпускают оба типа игр, например – Battlefield и NBA Live.

Налоговые R&D-льготы уже давно практикуются в странах Европы, но для США и особенно для американских разработчиков видеоигр – это очень важное нововведение. Ведь налогообложение в Северной Америке сильно бьёт по карману практически любой студии и любое, даже самое маломальское снижение налогов, является настоящим подарком.

Как этот законопроект повлияет на развитие игровой индустрии в США пока трудно сказать. Возможно, жестоких игр и правда станет чуть меньше. С другой стороны, такие гиганты, как Take Two со своей серией GTA, вряд ли откажутся от привычной схемы, приносящей им миллиарды долларов, и просто продолжат платить повышенный «налог за жестокость».

По материалам waysandmeans.house.gov

Разработчиков жестоких видеоигр заставят платить больше налогов

Приложение
Hi-News.ru

Новости высоких технологий в приложении для iOS и Android.

18 комментариев

  1. vladislav735

    Что за бреед (отправлено из iOS приложения Hi-News.ru)

  2. ALX

    Бред, плевали разработчики на этот налог - на кровище они в 100500 раз больше заработают )) (отправлено из iOS приложения Hi-News.ru)

  3. KitoBoy

    Очередная попытка всех построить под одну гребенку..для кого-то расстрел гражданских с снайперки в гта легкая прогулка,а для кого-то топтание грибов в Марио жесткий геноцид .Порно от эротики то отличить сложно,а тут то совсем утопия.
    Написали бы честно,что разрабы зарабатывают на хитах прилично и было бы зашибись поделиться.

  4. KitoBoy

    Саша, а в противостояние этому бреду предлагаю приютить rockstar на территории РФ)
    Кстати Юбики открыли у нас офис.

  5. KitoBoy

    Почему я Сергея Грей Сашей назвал такая же загадка ,как и этот закон)) сорри,Сергей)

  6. Bes

    мдя, компании просто повысят цену на игры. и не каких потерь не понесут.
    просто государство захотело больше бабок

Новый комментарий

Для отправки комментария вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.