Виртуальная реальность позволит любому желающему побывать на станции МКС.

Сергей Грэй

В детстве многие из нас задумывались о том, как же, наверное, замечательно быть космонавтом: видеть Землю с орбиты, любоваться звёздами, испытать на себе невесомость. Давайте будем честными: стать космонавтом – это очень и очень сложная задача, достичь которой способны лишь самые целеустремлённые люди, готовые потратить годы своей жизни на изнурительную физическую подготовку и обучение. Зато у нас есть виртуальная реальность, которая, пускай и не на самом деле, но может позволить кому угодно ненадолго почувствовать себя обитателем Международной космической станции.

Читать далее

Компания Oculus представила линейку игр для VR-шлема Oculus Rift.

Сергей Грэй

С самого начала у гарнитуры Oculus Rift как-то всё не заладилось. Сначала проблемы с производством, ввиду нехватки компонентов, затем судебный иск от Zenimax, из-за которого Oculus теперь должна выплатить 500 миллионов долларов истцу. Да ещё и контроллеры движений Touch вышли лишь через полгода после старта продаж самой гарнитуры. Но руководство компании Facebook, которой принадлежит Oculus, не намерено сдаваться, и даже представило линейку новых игр для виртуальной реальности.

Читать далее

Стартап NullSpace VR представил тактильный костюм для виртуальной реальности.

Вячеслав Ларионов

Если у вас есть гарнитура виртуальной реальности, вы уже задумывались о том, чего вам в ней не хватает. Когда ты, кажется, полностью погрузился в виртуальный мир, невозможность что-то ощутить и потрогать сильно портит впечатления. Чтобы сделать игровой опыт в виртуальной реальности действительно незабываемым, различные энтузиасты и небольшие компании создают всё новые устройства, способные добавить в VR тактильные ощущения. Вот и стартап NullSpace VR занялся разработкой своего собственного костюма HARDLIGHT VR, который очень похож на некую футуристичную броню из очередной видеоигры про суперсолдат из космоса.

Читать далее

Суд между компаниями ZeniMax и Oculus закончился весьма необычно.

Сергей Грэй

Мы уже рассказывали вам о том, что игровое издательство ZeniMax (владелец студий Bethesda, id Software, Arcane Studios и др.) выдвинуло судебный иск против руководства компании Oculus, принадлежащей корпорации Facebook. Истец обвинил Oculus в том, что её сотрудник (Джон Кармак, в прошлом работавший в id Software) якобы украл у ZeniMax важные технологии в области виртуальной реальности, на основе которых затем был создан шлем Oculus Rift. Юристы ZeniMax изначально требовали от Oculus 4 миллиарда долларов, но жюри присяжных решило несколько иначе.

Читать далее

Oculus приобрела компанию, работающую над технологией отслеживания взгляда.

Сергей Грэй

Один из трёх лидеров гонки в сфере виртуальной реальности компания Oculus VR, как оказалось, не намерена сдаваться и бросать начатое ею дело. Несмотря на довольно скромные продажи текущих моделей VR-гарнитур, руководство Oculus планирует активно развивать и совершенствовать технологию. Ранее была приоткрыта завеса тайны над тем, что следующая версия гарнитуры Oculus Rift станет беспроводной. А теперь стало известно, что в будущих моделях шлемов Oculus, возможно, будет задействована технология отслеживания взгляда человека.

Читать далее

Крупнейшие VR-компании сформировали Глобальную ассоциацию виртуальной реальности.

Сергей Грэй

Одной из главных проблем виртуальной реальности является разрозненность крупных игроков VR-рынка, каждый из которых занимается развитием собственных технологий, изолированных от остальных производителей. Крупные компании выпускают свои собственные гарнитуры виртуальной реальности HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, при этом разрабатывая эксклюзивные игры и программное обеспечение исключительно для них. Но всё может измениться, если производители начнут взаимодействовать друг с другом, делиться полученным опытом, помогать технологии виртуальной реальности стать ещё популярнее и доступнее. Именно поэтому и была образована Global Virtual Reality Association (GVRA).

Читать далее

Компания Sony стала лидером рынка виртуальной реальности.

Сергей Грэй

Шлем виртуальной реальности от японской компании Sony поступил в открытую продажу 13 октября этого года, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что ему удалось отхватить неплохой кусок рынка виртуальной реальности. При этом гарнитура PlayStation VR вышла намного позже решений конкурентов в лице HTV/Valve и Facebook. Если вы ещё не ознакомились с нашим развёрнутым обзором этого устройства, предлагаем вам сделать это прямо сейчас. Статистику по текущему положению вещей на VR-рынке опубликовала компания 01consulting.

Читать далее

Итоги конференции Oculus Connect 3, посвящённой будущему VR.

Сергей Грэй

Вчера в калифорнийском городе Сан-Хосе прошла конференция, организованная создателями VR-гарнитуры Oculus Rift. В ходе мероприятия присутствующим журналистам рассказали о будущем технологии виртуальной реальности, а также показали несколько достаточно интересных проектов, которые наверняка заинтересуют поклонников видеоигр. Предлагаем вам узнать подробности прошедшей презентации и посмотреть несколько эффектных трейлеров будущих проектов, которые станут эксклюзивами гарнитуры компании Oculus VR.

Читать далее

Создателей Oculus Rift обвинили в краже технологий.

Сергей Грэй

Кто из нас не слышал про гарнитуру Oculus Rift? Молодому изобретателю Палмеру Лаки удалось практически в одиночку вернуть веру человечества в давно заброшенную технологию виртуальной реальности. Сначала он завоевал сердца пользователей краудфандинг-площадки Kickstarter, а затем заставил поверить в свой проект и президента компании Facebook Марка Цукерберга. Даже легендарный гейм-дизайнер Джон Кармак бросил разработку нового Doom и присоединился к компании Oculus VR, чтобы воплотить мечты Лаки в реальность. Но есть во всей этой истории несколько тёмных пятен.

Читать далее

Хакеры взломали новую прошивку Oculus Rift за 24 часа.

Сергей Грэй

Не так давно программисты-энтузиасты выпустили приложение Revive, которое открывает владельцам других VR-гарнитур доступ к библиотеке эксклюзивных игр для Oculus Rift. Разумеется, руководство Facebook это не устроило, так как в разработку этих самых игр были вложены немалые деньги, а отбивать их планировалось с продажи шлемов виртуальной реальности. Специально для этого была выпущена новая версия прошивки гарнитуры, которая раз и навсегда должна была решить эту проблему. Но на деле всё стало лишь ещё хуже.

Читать далее