Electronic Arts

Electronic Arts — легендарный разработчик игр, подаривший миру такие шедевры, как Need For Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield, Dragon Age и многое другое. Особенно силен в создании симуляторов. Американская компания EA была основана в 1982 году и в настоящее время имеет оборот в 4,5 миллиарда долларов. Тем не менее, не все так гладко у Electronic Arts: в 2012-2013 годах она была признана худшей компанией Америки. Мы внимательно следим за всеми новостями EA, поскольку компания может еще не раз удивить своих поклонников и любителей качественных видеоигр.

Обзор игры Titanfall 2: неожиданно великолепный шутер

titanfall-2-01

Когда в 2014 году в продажу поступила игра Titanfall, я не придал этому событию особого значения. Проект был мне не интересен прежде всего потому, что предлагал игрокам исключительно многопользовательскую составляющую с крошечными вкраплениями истории. А я даже в шутерах сюжетную линию ценю очень высоко. Да только вот в этой игре сюжета кот наплакал, а предыстория скорее служила фоном для того, чтобы хоть как-то увязать геймплейные элементы между собой. Сиквел под названием Titanfall 2 обещал исправить положение вещей и, наконец, предлагал нам не только сетевые пострелушки, но и увлекательную историю. Именно поэтому я решил ознакомиться с игрой, а в итоге был приятно шокирован проделанной студией Respawn Entertainment работой над своими ошибками.

Читать далее

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой мировой

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой Мировой

Серия шутеров Battlefield существует более 10 лет и за это время умудрилась стать настоящей иконой видеоигр, каждую часть которой ждут миллионы фанатов по всему миру. Что удивительно, базовая механика игры, обрастая все новыми деталями, оставалась неизменной со времен самой первой части. При этом разработчики из студии DICE раз за разом умудрялись «пересобирать» игру так, что она начинала переливаться новыми красками, а геймеры до дыр засматривали свежие трейлеры в ожидании релиза. С новой номерной частью случилась очень интересная вещь: после переезда (впервые в серии, кстати!) в сеттинг Первой мировой войны многие начали думать, что игра уйдет от яростных и быстрых сражений в позиционную войну с неповоротливыми танками и большим уклоном в сторону реализма. Другие же ждали от неё «всего того же, что и раньше, но в антураже Первой мировой». В том, что получилось в итоге, мы и будем разбираться прямо сейчас.

Читать далее

#E3 | Итоги конференции EA

Итоги конференции EA

Американское издательство EA в этом году решило открыть марафон конференций выставки Е3 2016. Ожидаемо нам должны были продемонстрировать спортивную линейку видеоигр, которые поступят в продажу осенью. Возможен был анонс новых проектов, разрабатываемых совместно с Disney по франшизе Star Wars. И уж совсем большим шиком стала бы демонстрация игрового процесса долгожданной многими геймерами, включая меня, игры Mass Effect: Andromeda. Итак, чем же нас порадовало издательство ЕА на Е3 в этом году?

Читать далее

Обзор игры Mirror’s Edge: Catalyst

Mirrors Edge Catalyst 01

Восемь лет прошло с того момента, когда в продажу поступила игра Mirror’s Edge, разработанная в стенах шведской студии DICE. Эта игра стала олицетворением невероятно популярной в то время культуры паркура – искусства свободного перемещения и преодоления препятствий в городских условиях, созданного французом Давидом Беллем. В 2016 году мы вновь сможем взмыть над зеркальными гранями небоскрёбов, ведь в продажу поступила игра Mirror’s Edge: Catalyst для PS4, Xbox One и PC.

Читать далее

Обзор игры Unravel: распутывая нити жизни

Unravel 01

Когда я впервые увидел игру Unravel на презентации издательства ЕА в рамках выставки Е3 2015, я поразился тому, насколько подобная концепция выходит за рамки привычного для этой крупной компании формата. Ведь это не шутер от первого лица и не проект по знаменитой франшизы с гарантированными многомиллионными продажами. История Unravel в игровой форме рассказывает нам о самых важных вещах, с которыми все мы так или иначе сталкиваемся в течение жизни. Уже тогда мне стало ясно, что игра эта станет чем-то выдающимся. И вот 9 февраля она, наконец, поступила в продажу.

Читать далее

Обзор игры Need for Speed: возвращение к своим корням

Need for Speed 01

Новую игру Need for Speed поклонники серии ждали с замиранием сердца. Ещё бы, ведь это долгожданный перезапуск серии, который должен вновь завоевать сердца любителей легендарной гоночной франшизы, а также стать неким духовным наследником таких игр, как NFS: Underground (2003), NFS: Underground 2 (2004), NFS: Most Wanted (2005) и NFS: Carbon (2006), вобрав в себя всё лучшее из них. Что же в итоге получилось у издательства EA и студии Ghost Games? Давайте разбираться вместе.

Читать далее

#gamescom | Итоги конференции EA

Итоги конференции EA

Когда готовишься смотреть конференцию EA, то можно заранее предположить, что именно тебе покажут. Это издательство не особо любит новые франшизы, относясь к ним с большой осторожностью. Зато большой акцент делается на уже существующие серии, к которым выпускаются многочисленные дополнения, зачастую предлагаемые покупателям за цену полноценных игр. Что же нам покажут на этой конференции?

Читать далее

#E3 | Итоги конференции EA

Итоги конференции EA

Игровое издательство Electronic Arts уже засветилось на конференции Microsoft с игрой Garden Warfare 2. Теперь они должны удивить нас в рамках собственного выступления. Какие игры нам покажут? Увидим ли мы новый Mass Effect и новые игры во вселенной Star Wars? Узнайте об этом прямо сейчас в нашем отчёте.

Читать далее

Обзор игры Battlefield Hardline: новый облик популярного шутера

Battlefield Hardline 01

Видимо, в один прекрасный момент сотрудники студии Visceral Games решили, что им обязательно нужно сделать свой собственный Battlefield с полицейскими, перестрелками и погонями. Никакой больше войны, солдат, спецопераций в тылу врага и прочих черт, присущих играм популярной серии. Этакий спин-офф по своим правилам. Экспериментальный проект, в котором всё будет совершенно иначе. И ведь действительно, игра Battlefield Hardline старается сделать всё для того, чтобы отличаться от своих предшественниц. Но давайте обо всём по порядку.

Читать далее

#E3 | Итоги конференции компании Electronic Arts

E3 2014 EA

Конференция Electronic Arts была предсказуема на 100% с самого начала, но всё равно было очень интересно узнать больше о тех играх, которые создаются во внутренних студиях этого издателя.

Читать далее

Electronic Arts уходит в виртуальную реальность

Эндрю Уилсон

Главный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон, выступая на конференции Gaming Expo в рамках недавнего фестиваля SXSW, рассказал о планах компании на ближайшее будущее. Второй крупнейший в мире издатель компьютерных видеоигр сообщил, что займется виртуальной реальностью, но прежде изучит то, как современные люди играют в игры.

Читать далее

Состоялся официальный анонс Battlefield 4

Battlefield-4

Долгожданный анонс AAA-боевика Battlefield 4 официально состоялся. Компания-разработчик DICE и издатель Electronic Arts выложили в Сеть 17-минутный фрагмент геймплея, который называется «Fishing in Baku» (Рыбалка в Баку), и поделились первыми официальными подробностями о грядущем супершутере нового поколения.

Читать далее

Electronic Arts добавит в свои игры микротранзакции

EA

Микротранзакции набирают все большую популярность в среде видеоигр и это подтверждает http://mmogovno.ru/. Желание использовать данную бизнес-модель в своих последующих разработках выразила компания Electronic Arts.

Читать далее

Халява от Electronic Arts

Battlefield 1942

Компании EA и DICE анонсировали специальную акцию для любителей франшизы Battlefield. В честь 10-летия выхода оригинальной Battlefield 1942 ее создатели позволили скачать лицензионную версию шутера совершенно бесплатно. Она доступна исключительно на Origin.com
Читать далее